Крупнейший в мире продавец игр в рознице, сеть GameStop, стремясь быть в тренде, параллельно и весьма активно развивает цифровое направление. Так, директор цифрового контента GameStop Бред Шлиссер (Brad Schliesser) рассказал изданию Gamasutra, что 65% всех заработков с продаж цифрового контента компания получает от консоли Xbox 360, и около 30% с PS3. Остальные продажи припадают на цифровые товары Steam.
При этом большинство розничных игроков, которые покупают различные дополнения в цифровом виде в GameStop, делали это впервые.
«Наши возможности продавать контент значительно выросли. Если два года назад около 2% купивших ту или иную игру затем покупали DLC, то сегодня 18% купивших Borderlands 2 приобрели дополнения в цифре при помощи «Season pass» по 30 долларов », — говорит Бред Шлиссер.
В целом, GameStop чувствует себя уверенно на рынке и планирует получить к 2015 году 1,5 млрд. долларов выручки именно от цифровых продаж.